Масштабная военная стратегия по мотивам трилогии Дж. Р.Р. Толкина «Властелин Колец». Игра создана в 2012 году командой итальянских разработчиков, известных также по проектам The Battle of Five Armies и Hunt for the Ring.
Участникам игры предлагается возглавить вражеские стороны – Свободные Народы и войска Тени. Пока идет война за господство в Средиземье, Фродо и Братство Перстня направляются в Мордор, чтобы уничтожить Единый Перстень в пламени Огненной Горы и превратить войска Саурона в прах. Игра ведется до тех пор, пока одна из сторон не одержит победу. Игровой раунд делится на несколько фаз. В фазу Братства игрок за Свободные Народы может объявить расположение Братства и активировать один из свободных народов, если Братство находится в городе или крепости этого народа. В фазу «Гонитвы» игрок за Тень размещает свои кубики в ячейках погони. Общее количество кубиков не должно превышать численность Братства. Далее игроки бросают все кубики, кроме предназначенных для погони. В основной фазе «Действий» игроки поочередно выполняют разные действия с использованием кубиков. В финальной фазе раунда проверяют условия победы. Настольная игра «Война Кольца» имеет высокие рейтинги на сайте «BoardGameGeek»: сейчас она занимает второе место среди военных игр, шестое среди тематических и тринадцатое в общем зачете лучших игр мира.
- книга правил
- 2 достопримечательности игрока
- 1 игровое поле, состоящее из двух частей
- 6 кубиков действий Свободных Народов
- 10 кубиков действий Тени
- 5 боевых кубиков
- 10 карт спутников (персонажи Свободных Народов)
- 1 карта Голума
- 3 карты муртадов (персонажи Тени)
- 96 карт событий (разделенных на 4 колоды по 24 карты)
- 205 пластиковых фигурок, представляющих войска и персонажей «Войны Кольца»
- 76 картонных жетонов