О чём эта игра
«Джекилл против Хайда» – это пятая игра в дуэльной серии игр от компании «Звезда». Основана она на механике преферанса – розыгрыше карточек с руки и сбор взяток старшей или козырной мастью. Эта механика уже покорила сердца многих игроков в серии игр «Экипаж». Главная изюминка этой дуэли в том, что козырная масть тут постоянно меняется.
Для кого эта игра
Для любителей изящных дуэльных игр…
Суть игры
Один из вас возьмёт на себя роль доктора Джекилла, другой – его альтер-эго, ужасного мистера Хайда. Игра продлится три раунда, в начале каждого из которых участники получают по 10 карточек на руку. Затем каждый игрок выбирает одну из своих карточек для обмена с противником. Во втором раунде вы обменяете уже две карты одновременно, а в третьем – три. Первый раунд в игре всегда начинается ходом доктора Джекилла, а в следующих раундах первенство хода определит фишка личности – на чьей стороне поля она находится, тот и ходит первым.
Ход раунда:
- Первый игрок разыгрывает любую карточку с руки лицом вверх. Если это цветная карточка (фиолетовая, зелёная или красная), то противник должен сыграть карточку того же цвета или эликсира. Если в руке у противника нет карточки того же цвета, он может сыграть любую.
- Сыгранные карточки сравниваются. Если они одного цвета, взятку забирает игрок, сыгравший карточку с наибольшим числом. Если карточки разного цвета – тот, кто сыграл карточку старшей масти.
Старшинство масти определяется цветовым рангом. Первая цветная карточка, появившаяся на столе, покажет цвет, который будет иметь самый низкий ранг – отметьте это соответствующим жетоном на игровом поле. Цвет, который появится вторым, займёт центральную ячейку, третий – крайнюю правую и станет самым ценным цветом этого раунда.
При розыгрыше эликсира, сначала применяется эффект эликсира, а потом сравниваются числа на карточках. Эффект эликсира зависит от того, какая цветная карточка сыграна противником.Фиолетовая – победитель текущей взятки забирает у противника ещё одну взятку;
Зелёная – игроки одновременно обмениваются двумя карточками с руки;
Красная – сбросьте ранги цветов, в следующие ходы вы определите их заново.
- Когда все карточки разыграны, сравните количество взяток, выигранных каждым игроком, и вычтете из большего значения меньшее. Результат покажет на сколько делений фишка личности переместится в сторону мистера Хайда. Зло неумолимо движется вперёд!
Мистер Хайд побеждает мгновенно в тот момент, когда фишка личности достигает последнего крайнего деления на поле. Если же этого не происходит по итогам трех раундов, то побеждает доктор Джекилл.